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Curiosidades de los cazafantasmas

Los Cazafantasmas 2

Ya he hablado de la larga saga quijotesca de llevar a la pantalla una tercera película de los Cazafantasmas. Escribí toda una entrada en el blog sobre cómo Sony está tan metida en la mierda que el destino del estudio bien podría depender de esta última y mejor franquicia que les pertenece por completo. Además, estoy seguro de que todos hemos visto los pósters y los tráilers de esta película tantas veces a lo largo de la pandemia, que parecía que la película iba a existir perpetuamente en el limbo de la posproducción. Así que ahora que la película ya está aquí, vamos a hablar de Los Cazafantasmas: Afterlife, ¿de acuerdo?

La premisa comienza con Ivo Shandor. Para los que necesiten un repaso, Ivo Shandor fue mencionado brevemente en la película original como el ocultista loco que construyó el 550 de Central Park West para provocar la llegada apocalíptica del dios sumerio Gozer, lo que condujo directamente a los acontecimientos de la primera película. Hablando de eso, quizá merezca la pena mencionar que esta película borra casi con toda seguridad “Los Cazafantasmas: El videojuego” fuera del canon. De hecho, Cazafantasmas II también podría haber quedado fuera del canon, ya que los acontecimientos de esa película nunca se mencionan ni siquiera de forma oblicua. Pero me estoy adelantando.

Los Cazafantasmas 3

A medida que el siglo XIX llegaba a su fin y el siglo XX tomaba velocidad, la gente estaba absolutamente cautivada por lo paranormal. Los psíquicos y los médiums surgían por todas partes como parte de un movimiento llamado espiritismo, y prometían poner a la gente en contacto con sus seres queridos fallecidos. En la mayoría de los casos, cobraban una cuota y los clientes salían creyendo que habían pagado por una experiencia mágica. Sin embargo, había otros que consideraban a estos médiums como estafadores y fraudes, que se aprovechaban de los afligidos para ganar dinero. Con nada menos que el mismísimo Harry Houdini a la cabeza de nuestros cazadores de fantasmas de la vida real, estos decididos escépticos se embarcaron en una campaña muy inusual y pública para demostrar al mundo que estaban siendo engañados.

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El gran mago Harry Houdini, conocido en todo el mundo por sus audaces escapes y hazañas mágicas, tuvo su propio roce con los espiritistas tras la muerte de su madre. Había asistido, según sus propias palabras, a miles de sesiones espiritistas para tratar de llegar a ella desde este lado de la tumba. Después de desanimarse, empezó a sospechar. Siendo él mismo un maestro de la prestidigitación, pronto empezó a darse cuenta de los trucos y las trampas que algunos médiums utilizaban para engañar a sus clientes haciéndoles creer que realmente estaban siendo contactados por fantasmas. Había el básico chasquido de nudillos, el golpeteo de pies y el parpadeo de las velas, que podían explicarse como actividad fantasmal, pero algunos de los más dedicados y exitosos estafadores fingían una sustancia que llamaban ectoplasma, que se exteriorizaba por los orificios corporales del médium durante una sesión.

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Los Cazafantasmas: el legado

Un joven es arrestado por el Servicio Secreto de los Estados Unidos por escribir un virus informático y se le prohíbe utilizar un ordenador hasta que cumpla 18 años. Años más tarde, él y sus nuevos amigos descubren un complot para desatar un peligroso virus informático, pero deben utilizar sus habilidades informáticas para encontrar las pruebas mientras son perseguidos por el Servicio Secreto y el malvado genio de la informática que está detrás del virus.

Michael (o Fresh, como es bien conocido) es un niño de 12 años que se dedica a la venta de drogas y que vive en un proyecto de viviendas superpobladas con sus primos y su tía. Su padre se ha convertido en un vago de la calle, pero todavía se reúne con Fresh de vez en cuando para jugar al ajedrez. Fresh es bastante tranquilo en un mundo de locos. La hermana de Fresh es una drogadicta que se acuesta con los traficantes para los que Fresh vende. A medida que avanza la historia, Fresh se da cuenta de que ya no quiere vender drogas, quiere salir.

Test de los Cazafantasmas

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