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Curiosidades de days gone

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Aunque Days Gone revela que sus “Freakers” son en realidad humanos infectados y mutados, en lugar de muertos vivientes, su arrastrar y gemir sin sentido podría haberme engañado. Resulta que el mundo después de un apocalipsis definitivamente no zombi sigue dándome un deja vu con los temas familiares de “por qué sobrevivir si apenas puedes vivir” y “la humanidad es el verdadero monstruo que debemos temer”.

Todo está ya a medio camino del infierno en las escenas iniciales del juego. Los gritos resuenan en un pequeño pueblo de Oregón. Veo a la gente huir frenéticamente de las feroces masas de Freakers. El personal de emergencias con trajes antipeligrosos grita sobre una evacuación.

John, un veterano y miembro de una banda local de moteros, cuyo aspecto desaliñado y su personalidad endurecida, aunque ganadora, me recuerdan al menos a media docena de protagonistas de videojuegos. Después de asegurar a su mujer un asiento en un helicóptero que se dirige a la salida, viaja con su compañero de banda y amigo Boozer a un campo de refugiados cercano. Todo lo que encuentran es una infestación de Freakers y un helicóptero estrellado; su mujer es dada por muerta.

Memes de días pasados

Siempre me ha fascinado el apocalipsis. La gente luchando por su supervivencia, encontrando medidas en las que nunca habían pensado antes para mantenerse con vida y viendo cómo cambia la mentalidad de la humanidad. Entiendo que esto es probablemente algo muy extraño de decir ahora, dado que la mayor parte del mundo está bloqueado debido a un virus mortal y cómo algunos de los elementos de mi curiosidad morbosa han salido a la luz.

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Cuando Bend Studio presentó por primera vez Days Gone hace casi 4 años en el panel de Sony del E3 2016, naturalmente se me iluminaron los ojos. Al principio, fue el mundo postapocalíptico lo que me atrajo, pero a medida que los desarrolladores fueron publicando más información y gameplays sobre Days Gone, empecé a darme cuenta de que lo que realmente hacía único a este juego eran los diversos personajes y la carnosa narrativa que se extiende por un paisaje de Oregón bellamente elaborado.

Como crítico de videojuegos, siempre es muy importante para mí ser lo más abierto y honesto posible, así que, por supuesto, tenía algunas dudas sobre si el resultado final de Days Gone sería un juego atractivo cuando finalmente saliera a la venta. Pero el día del lanzamiento y a las pocas horas, cualquier duda que tuviera antes se disipó. El juego me cautivó de inmediato. No sólo era impresionante explorar sus vastos lagos, su majestuosa cordillera y sus frondosos bosques, sino que Deacon St. Aquí estaba este motorista duro pero andrajoso, sin miedo a mostrar sus emociones y que nunca se rindió incluso cuando se enfrentó a la desesperación.

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Comentarios

Cómo matar y sobrevivir a las Hordas Como hemos mencionado, la mayor amenaza que encontrarás son las Hordas. Se trata de inmensos enjambres de mutantes que duermen durante el día en cuevas y espacios cerrados y salen de caza por la noche. No te recomendamos que intentes las misiones para matarlos antes de terminar la historia principal del juego, pero en algún momento tendrás que matarlos. Por eso te dejamos algunos conceptos básicos para ayudarte a sobrevivir a sus ataques:Aquí tienes un vídeo que explica cómo derrotar a las Hordas más importantes y difíciles del juego:

Arma misteriosa de días pasados

Days Gone es un videojuego de acción y aventura de 2019 desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment. El juego está ambientado en el Oregón postapocalíptico dos años después del inicio de una pandemia. El ex forajido convertido en vagabundo Deacon St. John descubre que su esposa Sarah, que había sido dada por muerta, puede seguir viva y se lanza a la búsqueda de ella. Days Gone se juega desde una perspectiva en tercera persona en la que el jugador puede explorar un entorno de mundo abierto. Los jugadores pueden utilizar armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo y armas improvisadas, y pueden utilizar el sigilo para defenderse de humanos hostiles y criaturas caníbales conocidas como freakers. Una de las principales mecánicas del juego es la motocicleta de Deacon, que se utiliza como principal medio de transporte e inventario móvil del personaje del jugador.

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Days Gone fue el primer proyecto de mundo abierto de Bend Studio, su primera propiedad original desde Syphon Filter (1999), y su primer proyecto de desarrollo para consolas domésticas tras pasar décadas trabajando en juegos derivados para consolas portátiles. El desarrollo del juego duró aproximadamente seis años; Bend Studio se multiplicó casi por tres para poder llevarlo a cabo. Las principales fuentes de inspiración de Days Gone fueron World War Z, The Walking Dead y Sons of Anarchy. El juego se presentó oficialmente en el E3 2016; su lanzamiento estaba previsto inicialmente para 2018, pero se retrasó varias veces.

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